魔兽世界冰dk和邪dk那个输出高???

 

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  展开全部单体伤害双手冰DK高,群体伤害:邪恶DK、双持DK高,双持略高邪恶

  目前DK分3种,双手冰、双持冰、从输出构成上,双手是湮没、死疽、双持是死疽、冰打、凌风,邪恶是死疽,死打、缠绕,基于这个前提目标越多双持和邪恶的伤害越高,目前双持冰是最强势的天赋,伤害高回血强不怕风筝,但是操作太简单;邪恶伤害略低双持冰,但是综合能力强,可控可打一直是高端DK玩家的首选。

  差距不大,看boss了。邪DK起手很重要,如果起手饰品没触发疾病没上好那么这场DPS基本就费了,其实好多人说邪DK手法很难,其实很简单,冰反而不好操作,因为一个出色的冰DK要时刻的关注你的近战读条,说起来简单其实很麻烦的,邪DK就没有这个必要了,只要起手打好,剩下的就是控制符文和疾病了,但是遇到转火的事情就很坑爹。冰DK爆发好,AOE强。邪DK单体稳定性强。我DK558装等,武器是25人4号战火剑,饰品是25人尾巴尖和老3的熔火之核,25人6号邪DK最好的成绩是27万,同样双手冰6号不到27万,双持因为武器不好6号也就24万不到的样子。但是总体来说这个版本DK输出还是很疲软,不管是哪个天赋都不是很强的。如果楼主还想玩PVP,喜欢插旗,还是果断邪DK吧。如果想探讨下DK手法可以私下详细探讨,适合班级玩的小游戏别太复杂还要写出活动效果.,我是巫妖王时代的DK玩家。

  现在DK在PVE领域的输出方面,都愧于疲软。本人推荐你玩邪。。特别是在一些有aoe的场合,另外,邪的单体伤害真心不比冰差。主要在于操作手法与当时的BOSS机制。为什么我推荐你玩邪,我从DK出现玩到现在,真心觉得,邪DK也许才是暴雪设计DK这个职业的初衷。邪DK确实要求手法,既然现在都差不多,为何不练邪来增加自己的手法呢?同时,还能为以后涉足PVP积累点输出经验。楼主要玩好这个职业的话,果断玩邪吧。。如果只是休闲玩,那么我推荐你玩血。比价无脑。

  邪DK在 DS TOT时期都很猛。不过插旗的时候是很厉害的。当时PVE时冰高还是邪高还是得看BOSS机制。

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